Selasa, 14 Agustus 2012
Senin, 13 Agustus 2012
HUT Esperasta
Hari ulang tahun Sekolah Maria Assumpta dirayakan dengan ibadah misa bersama keluarga TK, SD, dan SMP Maria Assumpta yang akan dilaksanakan pada hari Rabu, 15 Agustus 2012 pukul 07.30 WIB di aula sekolah.
Segenap keluarga besar SMP Maria Assumpta mengucapkan selamat ulang tahun.
TUHAN memberkati.
Segenap keluarga besar SMP Maria Assumpta mengucapkan selamat ulang tahun.
TUHAN memberkati.
Humor
SMS GOMBAL
©
Gapapa deh kita beda
kartu GSM, asalkan nantinya nama kita ada di KARTU keluarga yang sama.
©
Andai kamu jadi senar
gitar, aku nggak mau jadi gitarisnya ah, abisnya aku nggak mau mutusin kamu.
©
Kalo aku jadi
Gubernur BI, aku bakal bikin uang yang ada foto kita berdua.
©
Cintaku ke kamu Cuma
1%, yang 99% cinta bangett!
©
Yang kamu liat di
kulkas bukan hati sapi, itu hatiku yang beku karena ditinggal kamu!
©
Waktu petugas sensus
ke rumahku, dia cuma menghitung ada 4 orang di keluargaku. Dia nggak tau kalo
sebenarnya ada kamu dihatiku (jadi ada 5 deh...)
INDOMIE
“Dulu aku beli Indomie 2 bungkus, pas mau jalan ke warung dipanggil ortu
sama kakak, mereka latah juga mau makan Indomie, jadi aku beli 6 bungkus
Indomie, sampe di warung langsung beli tuh Indomie. Balik ke rumah buru-buru
masak air buat rebus Indomie. Aku kan orangnya hormat sama yang lebih tua jadi
duluan aja deh ortu sama kakak aku yang makan Indomie, pas giliran Indomieku
mau kumasak eh...kompor gasnya abis, aku sedih, kesal, dan dongkol. Tapi
tiba-tiba ada tukang bakso lewat, aku beli deh 5 ribu. Indomie yang aku beli
tadi aku simpen di kulkas... ternyata enakan bakso daripada Indomie. Ini
ceritaku, mana ceritamu?”
KEBIASAAN DI KAMPUNG
Seorang anggota prajurit angkatan laut yang baru saja bertugas beberapa
hari di sebuah kapal selam angkatan laut, dipecat dari kesatuannya atas tuduhan
menenggelamkan kapal selam bersama awaknya. Ketika diwawancarai wartawan, ia
mengaku tidak bersalah. “Waktu kejadian kapal selam itu tenggelam, saya malah
sedang bebas tugas, dan sedang bersiap untuk tidur,” kata si pria. “Lantas apa
yang kemudian Anda lakukan sebelum tidur?” tanya wartawan. “Ya seperti
kebiasaan di kampung ... saya selalu buka jendela sebelum tidur ... abis gerah
sih!”
MEMATIKAN KOMPUTER
Agus : “Hallo Cok, bantuin gue nih,
gue baru belajar komputer. Komputer udah gue nyalain, tapi sekarang gue mau
matikan, gimana ya caranya?”
Ucok : “O gampang itu,
pertama-tama, kamu pilih dan klik ikon START.”
Agus : “Mengapa aku harus klik ikon
START?”
Ucok : “Untuk mematikan komputermu
kan?”
Agus : “Jadi aku harus mengklik
ikon START untuk MEMATIKAN komputerku? Nggak salah Cok?”
Ucok : “Lha ... kamu mau matikan
komputer tokh ... ikuti saja kata-kataku ... klik ikon START.”
Agus : “Oke Cok, aku ikuti
kata-katamu ... walaupun aneh ... mau matikan tapi pilih ikon START.”
Ucok : “Udah belum?”
Agus : “Sudah, lalu?”
Ucok : “Shut down.”
Agus : “Cok, jangan kasar-kasar
dong, kan gue mau belajar, jangan pakai shut down-shut down dong ... gue juga
bisa naik darah nih ...”
Ucok :
“Lha ... elo mau ngajak gue berantem atau minta tolong diajari matiin komputer?
Udah ah ... capek gue ... cabut aja kabelnya ...”
SALAH SANGKA
Ratna adalah seorang ibu rumah tangga yang setia. Dia selalu menunggui
suaminya pulang dari kantor dan menyambutnya dengan penuh kasih sayang. Suatu
hari, Ratna ingin memasakkan makanan istimewa untuk suaminya. Dia menelpon HP
suami untuk menanyakan apa makanan yang diinginkannya hari itu. Ah ... ternyata
pulsa Ratna habis. Dia lalu berteriak pada Anton, anaknya yang lagi main Play
Station di lantai atas. “Ton ... tolong teleponin HP Papa, pulsa Mama habis
nih. Bilang Papa, mau makan apa malam ini.” “Iya Ma,” jawab Anton. Tak lama
kemudian Anton turun. “Udah 3 kali Anton telepon, Papa nggak jawab, yang jawab
malah cewek,” ujar Anton. Muka Ratna merah padam tapi dia berusaha menahan
amarah di depan anaknya. Sore sang suami pulang dan tanpa ba bi bu ... Ratna
langsung memukul suaminya dengan sapu rumah tanpa ampun. Sang suami berteriak
kesakitan. Ratna tidak peduli, kemarahannya memuncak. Para tetangga berdatangan
melerai. Pak RT juga datang. Setelah disabarkan, Ratna menanyakan suaminya
siapa wanita selingkuhannya. Sang suami membantah, mereka pun saling tuduh.
Akhirnya Anton dipanggil. “Ini saksinya, anakmu. Tiga kali dia telepon HPmu,
yang jawab kekasih gelapmu,” ujar Ratna kasar. “Bilang Ton, apa bener kamu
denger cewek angkat HP Papa?” “I ... i ... i ... yaaaa Pa,” “Hah bohong kamu!
Emang cewek itu bilang apa?” Di ... di ... di ... aa bilang : Nomor yang Anda
tuju sedang tidak aktif atau berada di luar jangkauan! Cobalah beberapa saat
lagi!!!”
TEBAKAN
Dua orang anak sedang
duduk menunggu angkot untuk membawa mereka pulang ke rumah.
Bagus : “ Gas sambil nunggu aku kasih pertanyaan ya?’
Bagas : Boleh-boleh
Bagus :
“ Siapa nama orang Jepang yang lahir di puncak Gunung Merapi saat gunung
meletus?”
Bagas :
Ah…..gampang, jawabannya Kurasa Takada
Bagus :
Hebat kau!, oke satu pertanyaan lagi ya?
Bagas :
Aku siap, apa pertanyaannya!
Bagus :
Ok. “ Apa bukti wortel baik untuk kesehatan mata?
Bagas :
Ha….ha......., Pernah lihat kelinci pake kacamata?
Bagus :
Wa..ah kamu bisa lagi ya! Satu lagi dech. Kenapa anak kodok jalannya loncat-loncat?
Bagas :
Ya, biarin sajalah, namanya juga anak-anak, ha…ha………….
Bagus :
Waduh….. kamu pintar sekali Gas!
Bagas :
Ya iyalah aku kan anak SMP Maria Assumpta ……
English Corner
CHESS
Microsoft
® Encarta ® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation. All rights reserved.
I
|
INTRODUCTION
|
Chess, game of skill and strategy
between two people, played using specially designed pieces on a square board
comprised of 64 alternating light and dark squares in eight rows of eight
squares each. Chess, with a history that extends back thousands of years, is a
popular game played around the world.
II
|
HOW CHESS IS PLAYED
|
In chess each player controls
an army comprised of eight pawns and eight pieces: one king, one queen, two
rooks (sometimes called “castles”), two bishops, and two knights. Although the
term pieces is sometimes used to refer to all 16 chess figures, it
technically does not refer to pawns. The two armies are of contrasting colors,
one light and the other dark, and are always called White and Black regardless
of their actual colors. The vertical columns on the board that extend from one
player to the other are called files, and the horizontal rows are called ranks.
The diagonal lines across the board are called diagonals.
A
|
Initial Setup
|
The board is always placed for
play with a light square in the corner to the right of each player. White’s
pieces are set up on White’s first rank from left to right in the following
order: rook, knight, bishop, queen, king, bishop, knight, rook. Black’s pieces
are set up on Black’s first rank from left to right in the order of rook,
knight, bishop, king, queen, bishop, knight, rook. The pieces face their exact
counterparts at opposite ends of the board, and each queen stands on a square
of its own color. The pawns are placed on the second rank of each player,
directly in front of the pieces.
B
|
Moves of the Pieces
|
White always moves first, and the
players then alternate turns. A move consists of transferring a man to another
square that is either vacant or occupied by an opponent’s man. If it is
occupied, the opponent’s man is captured (removed from the board and
replaced by the capturing man). The only exception is the king, which is never
captured (see Object of the Game below). A move to capture is not required
unless it is the only possible move.
Only one piece may be moved
each turn except when castling (see below). All pieces except the knight
move along straight, unobstructed paths; only the knight may move over or
around other pieces. The king moves one square in any direction, but not to a
square that is attacked by an enemy piece—that is, a square to which an enemy
piece can go on the next move. The queen moves as far as desired in any
uninterrupted direction. The rook moves as far as desired in any horizontal or
vertical direction. The bishop moves as far as desired in any diagonal
direction, but is confined to squares of the color on which it began the game.
The knight moves a distance of exactly two squares to a square of the opposite
color. The path of the move resembles the letter L—two squares horizontally or
vertically combined with one square at a right angle. The knight may go over or
around any piece in its way.
B1
|
Castling
|
A player may move more than one
man during a turn only when castling, a special maneuver involving the king and
one rook. In castling, the king moves two squares to the left or right, and the
rook on that side moves to the square next to the king on the opposite side.
Castling is allowed only if (1) the king has not yet moved during the game and
is not threatened; (2) the rook on the castling side has not yet moved during
the game; (3) the squares between the king and that rook are vacant; (4) the
king does not pass through or end its move on a square that is attacked by an
enemy piece.
B2
|
Moves of the Pawns
|
Each pawn, on its first move
only, may move straight ahead either one or two squares to a vacant square.
After that it may advance only one square at a time. Pawns, unlike the other
pieces, do not capture in the direction they move but capture diagonally one
square forward. When a pawn advances two squares on its first move and lands
next to an opponent’s pawn that is on an adjacent file and the same horizontal
row, the opponent’s pawn may capture it as if it had advanced only one square.
This capture is known by its French name, en passant (“in passing”). An
en passant capture must be carried out immediately or not at all (though the
advancing pawn may later be captured in the normal fashion).
When a pawn reaches the last
rank on the opposing side of the board, it is promoted—that is, converted to
any other piece of the same color (except another pawn or the king). The powers
of the new piece take effect immediately. Since a pawn is usually promoted to the
strongest piece—the queen—the move is often called queening. The number
of possible promotions is limited only by the number of pawns of each player. A
player may have two or more queens or other pieces at the same time.
Profil Siswa
ANGELLINA TRISNO PUTRI
Nama Lengkap : Angellina Trisno Putri
Tempat & Tanggal lahir : Klaten, 5 Maret 1997
Alamat : Jetis, Klaten Selatan
Motto Hidup : Hari ini harus lebih baik dari hari kemarin
Pasti kita sudah tidak asing lagi dengan teman kita satu ini, sang Master
Matematika SMP Maria Assumpta Klaten. Bener banget, dia adalah Angellina Trisno
Putri siswi kelas 9A yang biasa dipanggil Putri. Putri merupakan satu dari
generasi muda yang luar biasa berprestasi terutama dalam bidang Matematika.
Sudah banyak kompetisi yang diikutinya mulai dari tingkat Kabupaten sampai
tingkat Nasional dan beberapa kali berhasil membawa pulang piala kejuaraan,
diantaranya :
1.
Juara 1 Lomba
Matematika SMP Tingkat Kabupaten Klaten
2.
Juara 2 Lomba
Aritmatika SMP Se-Karesidenan Surakarta
3.
Juara 3 Lomba Basic
Science SMP Tingkat Kabupaten Klaten di SMA N 1 Klaten
4.
Mewakili Kabupaten
Klaten untuk Olimpiade OSN Tingkat Propinsi Jawa Tengah
5.
Semifinalis Lomba
Matematika SMP Se – Jawa Tengah di UNDIP
6. Semifinalis Lomba Matematika Tingkat Nasional di SMA
Taruna Nusantara Magelang
Wah ... banyak banget ya prestasi Putri. Meskipun Putri memiliki banyak
prestasi tetapi dia tidak sombong, tetap rendah hati, ramah, dan baik kepada
semua teman dan guru.
Kesan Putri selama belajar di ESPERASTA lebih banyak sukanya meskipun ada
juga pengalaman yang kurang menyenangkan tetapi diambil positifnya sebagai
pelajaran buat hidup kita.
Semoga
prestasi yang diraih Putri bisa menjadi inspirasi untuk kita terbang tinggi
meraih cita-cita demi masa depan.
Profil Guru
Nama lengkap : Ig. Supatno
Tempat, Tanggal
lahir : Klaten, 18 Januari 1958
Motto hidup : Indah pohon karena bunga, indah manusia karena budi.
Alamat rumah : Ngrundul, Kebonarum, Klaten
No HP : 085878332959 ; 082133508889 ; 087734571317
Alumni : 1. SD Demak Ijo I Karangnongko, Klaten
2. SMP
Negeri 2 Klaten
3.
Sekolah Menengah Olahraga Atas
4.
UTP
(Universitas Tunas Pembangunan), jurusan POK (Pendidikan Olahraga Kesehatan
Pelatihan)
Bapak Ig. Supatno
adalah guru olahraga yang merangkap menjadi Kakak
Pembina
Pramuka
di SMP kita yang tercinta. Beliau kerap disapa / dipanggil dengan sebutan
Pak Patno. Pak Patno bekerja di SMP Maria Assumpta selama
33 tahun. Tujuan beliau mengajarkan olahraga di SMP Maria Assumpta adalah
membentuk
anak supaya menjadi siswa-siswi yang disiplin dan
bertanggung jawab, serta mengendalikan tingkah laku para anak didiknya yang
tidak baik untuk menjadi siswa-siswi yang baik. Beliau pun berpendapat bahwa
kelakuan siswa selama kegiatan belajar mengajar itu menyenangkan
(ada yang serius, yang tidak serius juga iya deh, hehehe..). Dalam mengajar siswa beliau pernah membawa nama sekolah kita sebagai juara 1 sepeda santai (yang disebutin
prestasi cuma 1 saja?? iya...soalnya yang lain sudah lupa whahaha....). Beliau
juga memiliki kesan yang mendalam saat mengajar yaitu adanya pribadi-pribadi yang unik, yang membuat berkesan sehingga sering merasa kangen terhadap tingkah laku
siswa-siswinya. Dalam mengajar beliau juga punya beberapa peristiwa yang berkesan selama perjalanan beliau mengajar. Peristiwa yang tidak dapat dilupakan yaitu saat bermain kiper, saking senangnya siswa berlari-lari sambil berjingkrak-jingkrak dan setelah sampai dibelakang, beliau tiba-tiba beliau diangkat. Oh iya pak Patno juga berpesan kepada
siswa-siswinya agar mereka belajar dengan baik dan giat dibidang apa saja agar cita-citanya tercapai tetapi
juga harus dilandasi dengan rasa senang hati dan rasa tanggung jawab atas
tindakan yang dilakukan. Nah teman-teman pesan dari Pak Patno itu adalah penutup untuk bagian dari profil guru
di majalah sekolah kita (bisma) semoga kalian bisa meneladani pribadi Pak Patno ya.
Menjadi Seorang Sahabat
Oleh: Yustina DA
da yang bilang
bahwa sahabat adalah teman akrab yang selalu bersama saat suka dan duka.
Siapa saja bisa menjadi sahabat,
entah teman sekolah, teman bermain di rumah, ataupun
teman les. Biasanya memang teman sekelas. Padahal Ayah atau Ibu juga bisa jadi
sahabat lho.
Kamukah sahabatku?
Persahabatan
akan menyenangkan dan bertahan lama bila saling menyayangi, saling mengerti,
dan membutuhkan. Seorang sahabat bukan hanya sebagai pendengar setia dan orang
yang selalu siap menolong serta berkorban untukmu. Sahabat adalah orang yang paling kita percaya, tempat
curhat, dan tempat berbagi.
Tidak mudah menjadi seorang sahabat,
juga tidak mudah menemukan seorang sahabat setia. Sebuah persahabatan bisa
putus hanya karena masalah-masalah sepele. Bahkan, kita merasa sakit hati serta
tidak bisa memaafkannya.
Nah, siapkah kamu menjadi seorang
sahabat yang baik, terutama saat sahabatmu mengalami kesedihan dan kesulitan?
Menjadi sahabat itu:
Y
Pandai menjaga perasaan
Pada
saat tertentu harus siap mendengarkan keluhan dan kesedihan walau terasa
membosankan, menjengkelkan, menyebalkan, dan melelahkan.
Y
Tetap pribadi yang bebas
Bersahabat
tidak berarti selalu kompak dan sehati. Masing-masing boleh menentukan pendapat
dan keinginan walau tidak cocok dengan keinginan kita.
Y
Mudah memaafkan
Setiap orang pasti mempunyai kelebihan dan kekurangan.
Dengan selalu melihat kebaikan-kebaikannya, kita bisa
memaafkan.
Y
Tidak mengekang kebebasan
Tidak mengekang kebebasan untuk tetap
berteman dan bergaul dengan orang lain. Lebih
asyik lagi kalau semua temannya menjadi temanmu juga.
Y
Mendukung sahabat berkembang
Mendukung sahabat berkembang dan tetap aktif dalam hobi
dan kegiatan. Bahkan
selalu memberinya semangat untuk berprestasi.
Y
Jangan menjadikan musuhnya
Jangan menjadikan musuhnya sebagai musuhmu. Justru sebaliknya,
cari jalan untuk mendamaikan.
Bagaimana? Siapkah
kamu menjadi seorang sahabat atau mempunyai seorang sahabat?
Cahmpionship
Kejuaraan Pekan Olahraga Pelajar Daerah (POPDA)
SMP Maria
Assumpta kali ini patut berbangga dengan banyaknya prestasi akademik dan non
akademiknya. Salah satu prestasi non akademiknya adalah olahraga. Dalam bidang
ini SMP Maria Assumpta mengirimkan muridnya untuk mengikuti kegiatan POPDA (Pekan Olahraga Pelajar Daerah). Mulai dari cabang
olahraga atletik, sepak bola, dan basket diikuti oleh utusan murid SMP Maria
Assumpta.
Tidak mudah
untuk mengikuti kegiatan ini, karena waktu belajar efektif di sekolah tersita
oleh acara seleksi POPDA. Tetapi dengan usaha dan semangat, halangan tersebut
tidak menjadi masalah berarti.
Dari sekian
banyak cabang olahraga, basketlah yang menjadi pusat pandangannya. Salah satu
murid SMP Maria Assumpta yang mengikuti POPDA Basket adalah Mikael Mahendra
Buyung Wirasukma. Teman kita yang sering dipanggil Buyung ini sekarang duduk di kelas 8A. Dia memang sangat menyukai olahraga basket, ini dibuktikan
dengan keikutsertaannya dalam ekstakurikuler basket dan sering mengikuti
kompetisi bola basket bersama tim basket SMP Maria Assumpta STAMA.
Ikutnya Buyung
dalam POPDA kali ini termasuk mendadak dan tanpa persiapan. Karena apa? Dengan
tidak sengaja teman kita ini bertemu dengan guru olahraga SMP Maria Assumpta
yaitu Bapak Ig. Supatno dan saat itu juga beliau berkata, “Yung, besok ikut
seleksi POPDA ya!”. Karena belum siap, Buyung sempat ragu dan akhirnya bersedia
mengikuti POPDA.
Seleksi pun
dilaksanakan. Pada waktu rehat setelah
seleksi, pelatih mengumumkan pemain yang akan mewakili Klaten Tengah di POPDA
Kecamatan. Nama “Buyung” pun dipanggil dan artinya Buyung bersama tim gabungan
sekolah-sekolah di Klaten Tengah mewakili
Kecamatan Klaten Tengah dalam POPDA Kecamatan.
Pertandingan
POPDA Kecamatan dilangsungkan dengan waktu yang sangat berdekatan. Dengan harus
selalu berjuang, pertandingan dilalui. Pertandingan pertama, Klaten Tengah
melawan Klaten Selatan. Dengan selalu tidak menganggap remeh musuh, tim Klaten
Tengah berjuang maksimal. Hasilnya pun tidak sia-sia, skor 26-6 untuk Klaten Tengah menjadi penyemangat
tim Klaten Tengah untuk berjuang terus.
Pertandingan
kedua melawan Pedan. Menghilangkan rasa remeh pun menjadi cara ampuh untuk
berjuang maksimal. Saat pertandingan, tim Klaten Tengah mendominasi, tetapi ada
sedikit insiden ketika salah satu dari pemain tim Pedan memprotes panitia
karena dia merasa bahwa salah satu dari pemain tim Klaten Tengah ada yang tidak
memenuhi syarat. Percekcokan terjadi dan dapat diredam oleh salah satu pelatih
tim Klaten Tengah. Keputusan panitia untuk mendiskualifikasi tim Klaten Tengah
menjadi pukulan tersendiri. Tetapi sebagai pemain sportif, kita terima dengan
lapang dada dan rendah hati.
Satu hari
berikutnya, ada kabar dari tim pelatih yang mengundang Buyung untuk mengikuti seleksi tingkat Kabupaten / Karesidenan.
Rasa kecewa terhadap pertandingan sebelumnya menjadi hilang dengan kabar itu.
Seleksi
dilaksanakan, tetapi seleksi kali ini diikuti oleh seluruh SMP di Kabupaten
Klaten. Seleksi kali ini lebih berat dari seleksi sebelumnya. Tetapi, teman
kita, Buyung tetap berjuang keras. Seleksi hanya mengambil 9 pemain dari 20
yang mengikuti seleksi. Nama “Buyung” terdengar lagi dan artinya lolos untuk
mewakili Klaten dalam POPDA Karesidenan. Rasa gembira dirasakan Buyung dan tim
Klaten.
Pertandingan
POPDA Karesidenan ini dilaksanakan di Solo. Maka, tim Klaten berangkat ke Solo
dengan bis Dinas Kebudayaan dan Olahraga Klaten. Dengan perjuangan penuh
pertandingan pertama, kedua dan ketiga tim Klaten menangkan. Saat final,
bertemu tuan rumah, Solo. Tim Klaten sempat pesimis, dan rasa pesimisme tim itu menular ke lapangan yang mengakibatkan Tim
Klaten akhirnya tidak bisa melanjutkan ke Tingkat Provinsi.
Tetapi dengan
pelajaran ini, kita harus serius dan fokus akan apa yang menjadi kegemaran
kita. Dengan cara itu kita bisa mendapatkan apa yang kita inginkan dengan
maksimal dan juga tidak meremehkan hal sekecil apapun untuk menjadi seorang
JUARA! So,
my friends! Let’s reach your dream! Don’t give up and focus! Let’s flying high!
Open House
Sobat bisma yang terkasih..
Tahun ini sekolah kita mengadakan even
akbar yang diadakan setiap 2 tahun sekali. Acaranya seru abis lho..keren
banget.. Mau tau apa aja acaranya? Yuk kita lihat kegiatan OPEN HOUSE yang
tepatnya diadakan pada hari Minggu, 26 Februari 2012. Pembukaan Open House kali ini dimeriahkan oleh Drum Band Santa Ursula dari
SMP MARIA ASSUMPTA kemudian dilanjutkan penerbangan balon oleh Sr. Jeannette Krista, OSU. Dalam balon tersebut ada semacam voucher yang dapat di
tukarkan dengan uang sebesar Rp 300.000,00. Menarik banget kan? Setelah itu acara dilanjutkan dengan
penampilan dari semua Ekstrakulikuler yang ada di sekolah kita yaitu
Modern Dance, Kulintang, dan Band . Dalam
area OPEN HOUSE ada bazar makanan dan minuman. Ada juga pakaian pantas
pakai yang dijual oleh kakak-kakak kelas kita kelas 9 dan juga sembako yang
dijual oleh panitia dengan harga lebih murah. Pameran hasil karya semua kelas yang terdiri dari hasil
kerajinan tangan, matapelajaran, seni lukis, dan ekstrakulikuler juga
ditampilkan lho. Setiap kelas juga wajib
menampilkan game kelas. Game yang ditampilkan yaitu Gua Hantu, Labirin Hantu,
Bowling, Asah Otak, dan masih banyak lagi. Ada juga
olimpiade Matematika, IPS, dan IPA untuk adik- adik kita kelas 6.
Pojok Rohani
RAIH MASA DEPANMU!
Dan pergunakanlah waktu yang ada, karena hari-hari ini adalah jahat.
Efesus 5 : 16
Akhir - akhir ini kalangan anak muda sangat gemar dengan salah
satu situs jaringan sosial Facebook.
Namun berdasarkan survei yang dilakukan Aryn Karpinski, peneliti pendidikan
Ohio State University, mahasiswa pengguna situs jaringan sosial Facebook memiliki peringkat yang lebih
rendah di kampus daripada yang tidak menggunakannya. Dalam penelitiannya,
Karpinski menemukan bahwa pengguna Facebook
pada mahasiswa sekitar 85 %, sedangkan pengguna Facebook yang telah lulus kuliah sekitar 52%. Dalam penelitian itu
juga ditemukan bahwa mahasiswa pengguna Facebook memiliki indeks prestasi
kumulatif (IPK) paling tinggi antara 3,00 – 3,50, sedangkan yang tidak
menggunakan Facebook bisa lebih
tinggi, yaitu antara 3,500 – 4,00. Para pengguna situs Facebook tersebut juga memiliki waktu belajar antara 1 – 5 jam per
minggu, sedangkan yang tidak menggunakan Facebook
memiliki waktu belajar hingga 11 – 15 jam per minggu.
Fakta ini hendaknya menjadi
perhatian bagi kita semua, khususnya bagi anak muda dalam meningkatkan prestasi
dan masa depan yang baik. Fasilitas teknologi bisa menghasilkan dampak positif
dan negatif. Dan pilihan untuk memperoleh hasil yang positif atau negatif
ditentukan oleh kita sendiri. Jika kita memanfaatkan sarana yang ada dari segi
positifnya maka hal itu akan sangat menguntungkan, kualitas pendidikan bisa
meningkat karena dengan mudah bisa memperoleh informasi, ilmu, dsb. Namun jika
melihat faktanya, ada banyak anak muda kehilangan waktunya untuk hal-hal yang
kurang berguna. Padahal masa muda seharusnya menjadi masa untuk mempersiapkan
masa depan yang baik karena masa muda memiliki tingkat energi dan keefektifan
belajar yang tinggi. Tetapi sangat disayangkan, hal ini sering menjadi
permasalahan pokok bagi anak muda, khususnya dalam hal pengaturan waktu. Firman
Tuhan memang menjanjikan hari depan yang penuh harapan pada
setiap anak-anakNya. Tetapi janji
ini hanya berlaku bagi setiap anak muda yang mau merespons janji tersebut,
respons untuk menghargai dan menggunakan waktu dan segala sesuatu yang ada
dengan sebaik-baiknya. Sebagai anak muda yang bertanggung jawab atas masa
depan, maka kita harus mampu mengalahkan segala sertifikat kemalasan dan
kecenderungan untuk menikmati masa muda dengan cara yang tidak bermanfaat
melalui pemborosan waktu yang sia-sia dengan tenggelam pada kecanggihan
teknologi yang salah arah.
Kita hidup pada zaman dimana
segala kecanggihan teknologi berkembang pesat, sehingga tingkat kebaikan dan
kejahatan juga sama-sama berpotensi untuk berkembang. Jadi, adalah bijak jika
kita sebagai anak muda mampu memberdayakan sarana teknologi dari sisi
positifnya. Mari menjadi anak muda yang bertanggung jawab atas karya yang Tuhan
anugerahkan melalui kecanggihan teknologi. Pergunakan semua yang ada dengan
sebaik-baiknya untuk menjadi kemuliaan bagi nama Tuhan melalui prestasi yang
baik!
Langganan:
Postingan (Atom)